媒体回应:承认纰漏 还能写续集
前赴后继的竞争者中,知乎从不是最优者 近日,知乎传出了要上市的消息,此时距离逻辑思维的运营主体“思维造物”在今年 9 月于科创板上市,再次引发的“知识付费赛道第一股”之争,才过去短短三个月的时间。 眼看罗振宇的“思维帝国”,在披露招股书之后,接连遭遇估值近腰斩、产品月活下降、营收大幅波动等困境,或许正预示着其以线上知识服务为核心的业务模式,在版权意识觉醒不久的中国市场,还不是一个成熟的商业模式。 而更早前,与罗振宇争夺“知识付费第一股”宝座的吴晓波,旗下巴九灵借壳上市被证监会否决梦碎A股后,在 6 月又传出了主动上市的声音,不过其至今仍在遥待后续结果。 从知识付费的两大领头羊的现状,可见知识变现发展之难。 在 2016 年就开始试水知识付费的知乎,也曾推出知乎大学、值乎、知乎 LIVE 和盐选等多项试水业务:可惜知乎 Live 不能满足用户系统化的学习,知乎大学因用户对内容质量的怀疑,也导致其打开率以及复购率一直都不够,至于盐选会员,虽然付费用户一年增长了四倍,但在整体营收占比中并不高。 若仅凭现有知识付费业务的相关表现,知乎筹谋上市,恐怕前程难料。 吴晓波、罗振宇共同见证,知识付费 IPO 之难 现在回想知识付费赛道的发展第一步,要从 2013 年公众号“罗辑思维”推出付费会员制说起,不过在罗振宇率先开启知识付费模式之后,直至 2016 年才真正迎来了你方唱罢我登场的“知识付费元年”。 “付费阅读解决了互联网出现以来的一个主要痛点。在一些特定的消费场景中,付费阅读内容的需求已经诞生。”彼时,互联网娱乐高级分析师黄国锋分析认为,“一方面,网上免费信息丰富,质量参差不齐;另一方面,观众迫切需要快速获得对他们自己有价值或有趣的信息。” 于是,当风口袭来,罗振宇创办了得到 App、喜马拉雅主打有声读物、知乎发布了立足于知识分享会的知乎 Live、果壳网团队创建了付费语音问答平台分答...... 一众跟风者,通过不同的产品载体对应了不同的用户需求,却迎来了差不多的发展结局:在 2017 年,知识付费风口过境后,用户对知识付费的热情减退,各大付费平台的使用率也明显降低。 紧接着,外界开始质疑知识付费的合理性。
罗振宇在 2018“时间的朋友”跨年演讲结束后,因引用的巴菲特“名言”,被指出是伪语录,一个“中年人看罗振宇的演讲和老年人买权健的保健品没什么区别”的网络段子开始流行,用户质疑知识付费是个伪命题,“罗振宇们”只是在贩卖焦虑。 2019 年 1 月,许垚因个人原因辞任上市公司董事,在三体宇宙担任董事及 CEO,负责刘慈欣所著长篇科幻小说《三体》项目。而后,《三体》才开始有条理地动起来。 2019 年 4 月 26 日,《三体》漫画官博透露新《三体》电影即将开拍;光线传媒 2019 年年报中,提及 2020 年将发力新《三体》电影;2019 年 6 月,B站宣布正式企业《三体》3D 项目;2020 年 8 月,腾讯视频在年度发布会上公布《三体》中文电视剧开拍。 直到今年 9 月,奈飞成功 PK 掉了迪士尼和亚马逊,也让三体粉第一次觉得翻拍值得期待。 这些合作中作为 CEO 的许垚扮演了怎么样的角色,外界不得而知。 04 游到哪里 顶级 IP 运营+游戏影视联动,是游族一贯的战略。而林奇和游族对《三体》所表现出的执着,也并非热血和坚持。 在拥有了游戏主业后,林奇在上市公司以外成立游族影业以谋求向上游影视进军。在游族影业成立之初,林奇就曾对外界表示,游戏与影视的跨界融合是双赢,必须要重视 IP 的作用。游族影业做电影将会是“F3 模式”,即“互联网电影(Films)、粉丝经济(Fans)、免费模式(Free)”的三大融合。
林奇曾表示,游族要试图打造“轻迪士尼模式”,根源就在于优质 IP,即使单款产品表现不尽如人意,但整个企业可以依靠 IP 继续推陈出新,优质 IP 可以成为一个企业的品牌。 5 月 28 日,皖通科技内斗升级,有爆料称,董事长李臻雇佣打手殴打大股东成员,后来公司辟谣,称并非是董事长雇人殴打大股东,而是大股东雇人殴打公司员工;9 月 7 日,大连圣亚要召开临时股东大会,开会前,新任董事会成员被打,随后杨子平被人架了出来,直言后悔来大连投资。 时至今日,皖通科技、大连圣亚的斗争仍未结束。 A股明星公司正在被边缘化? 2014 年 6 月,游族网络借壳梅花伞登陆A股市场,林奇身价超 50 亿元,成为胡润 80 后富豪榜第三名。对此,江南春盛赞,“在页游时代中最优秀的上海游戏公司,就属林奇的游族网络了”,只是,林奇不甘心只做游戏,他对影游联动的未来颇为看好,如此才有了对《三体》的追逐。 《三体》埋下了林奇和许垚矛盾的隐患,但更深层次的是始终无法走通的影游联动和A股游戏公司日渐尴尬的处境。 从产品来看,2020 年国庆期间,在《原神》《万国觉醒》《天涯明月刀》轮流霸榜的情况下,A股游戏公司一度只能在畅销榜前三十名里占据三个席位,在前十名里一个席位也没有;从业绩上看,TechWeb 统计发现,有 15 家企业预计一季度净利润同比下滑,占到全部 27 家A股游戏公司近 6 成的比例,其中 5 家企业出现亏损。 有媒体指出A股游戏行业在边缘化,这不是因为游戏行业本身不行,而是因为最行的公司都没在A股上市,而且以后也不会在A股上市了。 以北京文化为缩影,A股影视公司也不好过。2020 年 3 月,34 家 A 股影视上市公司中,市值较上一季度环比负增长的公司有 26 家,在 2020 年二季度末,市值较上一季度环比未能实现增长企业减少到 17 家,到 2020 年三季度末,该指标数量减少到 15 家。 疫情是影响今年A股影视公司市值和业绩表现的关键因素,但并不是唯一因素。实际上,从 2018 年开始,A股不少影视公司接连亏损,如华谊兄弟前两年分别亏损了 10.9 亿和 39.6 亿元,北京文化 2019 年巨亏 23.06 亿。2019—2020 年,国有资本入股的 6 家影视上市公司,背后大多是因为现金流紧张、业绩不佳。 A 股影视公司不存在被边缘化的情况,因为它不像游戏行业分化得那么严重,但从相似的外在表现来看,影视行业未来两三年的前景仍令人担忧。仔细想想,今年院线至今没有见到大爆的影片,电视剧爆款又有几个是出自这些传统影视公司之手呢? 影视、游戏板块双双萎靡,游族网络的处境可见一斑,而这一困难下衍生的利益不均掺杂着人心不古,终究酿成了难以挽回的悲剧,这值得所有公司警惕:
生命诚可贵,内斗需谨慎。 (编辑:信阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |