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Nexus2迁移提升到Nexus3
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
与 Nexus 2.x 相比,Nexus 3.x 为我们提供了更多实用的新特性,随着 Nexus 3.x 对 Maven 的支持越来稳定,很多公司和组织都陆续将数据从 Nexus 2.x 迁移升级到 Nexus 3.x。
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Nexus索引及构件搜索
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
我们知道,Maven 中央仓库为用户提供了多达数十万构件,而 Nexus 可以代理所有的远程仓库(包括 Maven 中央仓库),可见 Nexus 仓库中构件的数量相当庞大。用户想要在这么多构件中,快[详细]
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自Nexus下载构件
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
Nexus 作为最流行的 Maven 私服之一,使用它主要目的之一:代理远程仓库,即当 Maven 需要下载构件到本地仓库使用时,不再请求外部的远程仓库,而直接从 Nexus 中下载。本节我们将介绍[详细]
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Nexus创立仓库
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
本节,我们将介绍如何创建自定义宿主仓库、代理仓库和仓库组,为后面的工作做准备。
创建 Nexus 宿主仓库
首先,我们需要创建两个宿主仓库,分别用来存储从本地上传到 Nex[详细] -
布局构件到Nexus
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
如果仅仅是为了代理远程的公共仓库,那么 Nexus 的代理仓库就完全能够满足需要,但是我们知道,Nexus 除了代理仓库外,还有另一种仓库:宿主仓库。
宿主仓库的主要作用是存储[详细] -
Nexus仓库属性与分类
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
Nexus 作为一款 Maven 仓库管理器,仓库(Repository)自然是 Nexus 最核心的概念。Nexus 中提供了许多仓库概念,如代理仓库、宿主仓库以及仓库组等。Nexus 为每一种仓库都提供了丰富的[详细]
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建造者模式 Bulider模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成。例如,计算机是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘、鼠标等部件组[详细]
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创建型模式应用实验
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
创建型模式(Creational Pattern)的主要特点是将对象的创建与使用分离,根据对象的创建与组合方式的不同,创建型模式可分为单例(Singleton)模式、原型(Prototype)模式、工厂方法([详细]
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装饰器模式 装饰设计模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
上班族大多都有睡懒觉的习惯,每天早上上班时间都很紧张,于是很多人为了多睡一会,就会用方便的方式解决早餐问题。有些人早餐可能会吃煎饼,煎饼中可以加鸡蛋,也可以加香肠,但是不管[详细]
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结构型模式概述 结构型模式的分类
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。
由于组合[详细] -
Nexus下载和安设
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
目前 Nexus 分为 Nexus 2.x 和 Nexus 3.x 两个大版本,它们是并行的关系,目前使用最多,运行最稳定的是 Nexus 2.x,下面我们以 Nexus 2.x 为例,演示 Nexus 的安装过程。
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代理模式 代理设计模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。例如,购买火车票不一定要去火车站买,可以通过 12306 网站或者[详细]
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桥接模式 Bridge模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。如何设计类似于 Photoshop 这样的软件,能画不同形状和不同颜色的图形呢?如果用继承方式,m 种形[详细]
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适配器模式 Adapter模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
在现实生活中,经常出现两个对象因接口不兼容而不能在一起工作的实例,这时需要第三者进行适配。例如,讲中文的人同讲英文的人对话时需要一个翻译,用直流电的笔记本电脑接交流电源时需[详细]
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工厂方法模式 详解版
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做[详细]
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抽象工厂模式
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
前面介绍的工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、计算机软件学院只培养计算机软件专业的学生等。
同种类称为同等级,也就是说:[详细] -
Spring Boot默认反常处理
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
在日常的 Web 开发中,会经常遇到大大小小的异常,此时往往需要一个统一的异常处理机制,来保证客户端能接收较为友好的提示。Spring Boot 同样提供了一套默认的异常处理机制,本节将对[详细]
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Spring Boot starter入门详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
传统的 Spring 项目想要运行,不仅需要导入各种依赖,还要对各种 XML 配置文件进行配置,十分繁琐,但 Spring Boot 项目在创建完成后,即使不编写任何代码,不进行任何配置也能够直接运[详细]
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IDEA创建Spring Boot项目教程
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
我们将为您详细讲解如何使用 IDEA 创建一个 Spring Boot 项目。
配置开发环境
在使用 Spring Boot 进行开发之前,第一件事就是配置好开发环境。这里我们以 Window[详细] -
spring-boot-starter-webWeb启动器为wed开发予以支持
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
Spring MVC 是 Spring 提供的一个基于 MVC 设计模式的轻量级 Web 开发框架,其本身就是 Spring 框架的一部分,可以与 Spring 无缝集成,性能方面具有先天的优越性,是当今业界最主流的[详细]
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Spring Boot指什么
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-29 热度:0
众所周知 Spring 应用需要进行大量的配置,各种 XML 配置和注解配置让人眼花缭乱,且极容易出错,因此 Spring 一度被称为“配置地狱”。
为了简化 Spring 应用的搭[详细] -
Go 不用标准库如何解压 Zip 文件?
所属栏目:[语言] 日期:2021-12-15 热度:64
zip 是一种常见的归档格式,本文讲解 Go 如何操作 zip。 首先看看 zip 文件是如何工作的。以一个小文件为例:(类 Unix 系统下) $ cat hello.text Hello! 执行 zip 命令进行归档: $ zip test.zip hello.text adding: hello.text (stored 0%) $ ls -lah test.z[详细]
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Linux C C++ 后台服务器开发学习路线
所属栏目:[语言] 日期:2021-12-15 热度:146
这一篇的主题是「Linux C/C++ 服务器/后台开发学习路线」。 这样的文章相信大家都见得不少了,写之前也非常忐忑,也定下了一个目标,这篇文章,不能是简单的堆砌学习资源和书单推荐,更要细化如何有效的去执行落地。 争取做到让看到的同学有一种相见恨晚的感[详细]
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面试官 final finally finalize 有什么区别?
所属栏目:[语言] 日期:2021-12-15 热度:112
1.final 介绍 final 是 Java 语言中的一个关键字,使用 final 修饰的对象不允许修改或替换其原始值或定义。 final 可以用来修饰:类、方法、变量和参数,其中可以用来修饰参数这一项,容易被人遗忘,这是 final 的 4 种用法。 1.1 final 用法说明 当 final 修[详细]
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EasyC++,默认构造函数
所属栏目:[语言] 日期:2021-12-15 热度:99
默认构造函数 上一篇文章当中介绍的是显式构造函数,也就是说我们需要传入值来对类的成员变量进行初始化。 但也有一些情况,我们可能并不需要传入值进行初始化,或者有一些其他的逻辑。针对这种情况,C++提供了默认构造函数的功能。所谓默认构造函数,也就是[详细]