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APP活动策划前需要做好这两点:明确目标+资源准备
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-24 热度:74
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京东、天猫互怼成常态,平台“二选一”你会为谁站台?
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-24 热度:66
京东、天猫因为商家二选一的问题,又开始互相指责对方的不正当竞争的不耻行为,甚至互相投诉。不得不说双方的公关做的很到位,而京东与天猫的口水仗已经见怪不怪了,将来到底是谁拿下电商这块大蛋糕暂时还没有讨论的必要,巨头之间的摩擦更增添了行业竞争[详细]
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为你提供用户测试的10个技巧
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-24 热度:109
测试是整个产品设计中绕不开的环节,对于用户体验设计师而言,它是UX设计流程的核心组成部分,因为只有通过有效的测试之后,才能消除设计阶段不可预见的问题和潜在的设计失误。今天的文章,为你提供10个用户测试的技巧,让你的用户体验设计更加到位。 1、[详细]
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VUI语音交互设计:三步打造任务导向型对话场景
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-24 热度:115
设计任务导向型对话场景是一项关乎人类最自然的对话和AI最智能的技术结合的复杂而有趣的工作,希望这篇文章对从事语音交互产品设计的同学们有所帮助。 5月10日,微软Build大会发布智能音箱Invoke,6月6日,苹果WWDC发布HomePod,7月5日,上午10点,百度AI[详细]
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如何优化数据表格设计
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-24 热度:66
金融产品中的表格真不少,来看看设计时需要注意的细节吧! 令人不爽的表格。他的问题究竟出自哪里? 在互联网早期时代,表格是基本构成元素之一,后来被设计师用更新更符合潮流的布局取代。虽然现在表格在网络上很少出现,但它仍在我们的日常基础交流中收[详细]
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作为UE设计师,该如何合理地进行需求分析?
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-24 热度:133
实际上,“需求分析”这是个老生常谈的话题了,道理大家都懂,但是具体如何落实到工作中又是另当别论了。 UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是User Experience的缩写。用户体验(user experience)是指用户访问一个网站或者使[详细]
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从本源出发,分析设计存在的意义
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-24 热度:194
在写这篇文章之前,伊卜生发现了一个缺口,重新设计了你我之间的关系,对于期待不同的人和追求差异的品牌总喜欢凭借直觉塑造差异(比如美化和强化标签),希望借这篇文章有所帮助,修补缺口。 一个人在一生中的大部分时间里,都在努力做的一件事,就是试图[详细]
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知乎的“赞同”与“感谢”,这两个功能有什么区别?
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:188
知乎的“赞同”与“感谢”,这两个功能有什么区别?是个糟糕而重复的设计,还是一个巧妙而细心的设计呢? 这几天,静下心来,认真分析思考了一番,现在将思考结果展示出来。 据网上资料,最早出现“赞同”与“感谢”设计的知名网站是:Quora(知乎的对标产品[详细]
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问答思考:为什么微信和QQ的PC版有不同的登录方式
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:116
在问答中看到有个关于微信和QQ的PC版本的提问,加上前几天朋友也给我吐槽过手机没电时想用PC版的微信登录,结果还是需要在手机上做进一步的确认操作,我开始想,为什么这两者会有这样的差别呢?于是,有了今天的这篇文章。 首先上本文的思维导图: 微信已[详细]
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产品方案设计:理财系统MVP方案设计思考
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:68
如何从0到1搭建一个理财系统呢?本文将从产品方案设计角度,说明一个最小可行的理财系统产品方案设计的思考过程。 在互联网还未兴起之时,国内能够提供理财服务的机构主要是银行、证券公司、投资公司等,而随着互联网和支付技术的迅猛发展,人们有了更多的[详细]
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案例分析:互联网用户激励方式研究
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:65
当产品本身满足需求的程度不足以增加用户使用次数时,就需要通过“外因”进行刺激,这个“外因”的手段之一就是“用户激励体系”。 用户交互的背后是行为,行为的背后是认知和习惯,认知和习惯的背后是心理和动机。因为最近想更多从最根本的环节提升自己的[详细]
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电商解密之运费模板
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:103
本文作者将从运费的计算过程和运费的逆向流程两个方面为大家揭秘电商中运费模板的设计。 今天来跟大家一起聊一聊运费。 在网上买东西确实比较方便,足不出户就可以挑选商品,但是跟线下实体店购买商品的区别是:在网上购买商品实效性上没有那么的及时,有[详细]
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“网红icon”小龙虾:欲罢不能背后,是一整套社交流行话语
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:143
本文已获得腾讯传媒全媒派授权 夏天,怎么能少得了小龙虾呢? 论地位,小龙虾魅力无远弗届,南北通吃,可谓中华美食图鉴一员猛将。最近,听说周黑鸭都开始卖小龙虾了,这个“夜宵网红”究竟有何魅力能切下千亿级市场?在攻占味蕾之前,是如何给吃货“洗脑”[详细]
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深度 | 在高级产品经理眼里,产品架构是怎样的?
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:135
副标题#e# 一般来说,搭建产品架构这件事情,只有少数的高级PM才能胜任,绝大多数刚入门的产品经理或产品专员,还涉及不到任务这么艰巨的工作(简单的产品功能结构不算)。 经历过需求的采集、分析和筛选,我们对产品的定位和用户的需求有了越来越深刻的认识[详细]
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令用户费脑的认知设计,该如何规避?
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:143
今天和大家聊聊“认知负荷”。最近看了一些文章深受启发,我们在我们日常设计中如何去避免一些让用户费脑而抓狂的设计,本文我将会集合我们日常生活中的产品和大家聊聊。 认知负荷理论? 认知负荷理论(cognitive load theory)是Sweller等人在20世纪80年代[详细]
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细节经验:输入框设计的4个细节要点
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:83
很多新人朋友由于工作经验少,常常会心理没底,因为对一些工作上的设计细节并不了解,不过没关系,以后菜心会多分享一些关于工作上的细节经验,希望对大家有所帮助。 我们常常会看到网上有很多同学做一些概念稿: 这些界面视觉上非常酷炫。 当然,我从来都[详细]
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既生瑜何生亮:和Facebook相比Snap缘何容易被做空?
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-21 热度:66
文/孙永杰 近日,有国外媒体报道称,随着越来越多的交易员卖空该股,Snap成为全年遭做空力度最大的科技公司IPO交易。与此同时,知名做空机构浑水也将下一个做空目标对准了Snap。那么问题来了,为何上市被业内看好,且股价暴涨的Snap竟然如此容易成为做空的[详细]
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为什么你写的文章很有价值还是没人转?
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-19 热度:132
作者:唐文、邓斌 来源:书享界 以篇篇10W+的“酷玩实验室”为例:具备 强情感体验、高价值、低理解成本 的微信文章是最容易成为爆款的。 微信爆款文章三要素:情感体验、价值、理解成本 微信上的文章和百度上的文章有很大不同:我们上百度搜索都是带有目[详细]
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从短视频出发,浅谈UGC产品的商业价值及设计逻辑
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-19 热度:144
笔者最近在筹划一款UGC产品的开发,故把这段时间在许多前辈身上学到的知识以及自己的一些思考整理成下文。从最近很火的短视频出发,浅谈平台发展UGC背后的商业价值以及UGC产品的设计逻辑。 这里先给出UGC的定义:UGC(User Generated Content)指用户原创[详细]
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浅谈电商会员体系
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-19 热度:67
因为前段时间笔者主导所负责网站的会员体系设计,在设计之初进行了会员价值层面的思考。 本文分三部分讲述: Part1:会员体系的价值Part2:会员体系的作用和目标Part3:对不同平台会员体系的比较分析和思考 电子商务跟传统零售行业一样,其本质都是零售好[详细]
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账号,没那么简单的产品设计
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-17 热度:97
本文作者将对知乎上关于账号关注量和浏览量最高的问题,表达下自己的观点和解答。 不管是电商型平台,还是社区型应用,账号体系都是重中之重。没有成功的引导用户进行登录/注册的转化,则一切都是0。 而对于搜狗输入法、百度地图等工具型应用,账号体系也[详细]
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产品设计中常用词汇解析(一)
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-17 热度:120
格物致知:人在一定的规矩里生活学习,而后对周围的人事物产生完善的了解和体会。 设计本身就是一门理性的学科,审美因人而异,成长的环境、接触的事物、个人的情感会影响或决定你的喜好倾向,而设计便是探求这背后的共性并加以呈现。好的设计,只有言之有[详细]
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掌握这七大关键词技巧,让ASM流量蹭蹭涨!
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-17 热度:187
在量江湖老万ASM实战群里,小伙伴们问得最多的是:你们ASM投放的量怎么样?ASM量怎么老是上不去?大家ASM投放都啥量级? 做ASM投放,你得出量。这是老板要的结果,也是压在我们身上的KPI。问了一圈之后,老板也许甩过来一句:看看别人家的CPA,别人家的量[详细]
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网易方法论:手把手教你做Bug Bash(缺陷大扫荡)
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-17 热度:58
BugBash,即,缺陷大扫荡。产品版本发布前,团队全员集中起来、共同找Bug。是软件工程、互联网产品开发过程中,验证环节很重要的一个活动。 什么是Bug Bash? Bug Bash,顾名思义就是缺陷大扫荡,让大家在产品版本发布前,一起集中精力来找缺陷。是软件工[详细]
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从算法原理,看推荐策略
所属栏目:[产品] 日期:2017-07-17 热度:148
在信息量爆炸的今天,由于范式的转移,传统的内容和渠道已经不再是稀缺资源;在今天,将信息和内容更好更精准得呈现在用户面前,才是全方面提高效率的方式,真正的稀缺资源变成了「推」和「拉」。而在这一切的背后,推荐算法的作用都功不可没。 推荐算法简[详细]
